シュウ・レトアのイナイレブログ

イナズマイレブンのゲーム対戦に関する事を綴っていきます

2月対戦会使用チーム紹介【GO2】

2月の対戦会お疲れ様でした。

関西では今年初の対戦会ということで待ち遠しくあり

当日は楽しませていただきました。

 

私は今回GO2での対戦会が可能になったため

使用したチームを紹介させていただきます。

 

 

林属性統一チーム……ではない

1名異なる属性で異彩を放っていますが追って解説します
佐久間を絶対使用したいだけなら男性統一が強いと思いますが

他に使いたい女性選手がいたので一番親和性があると思い

林属性中心のチームにしました

 

監督

佐久間

推し

ペンギンカーニバルの威力を上昇させTTPが10増えるので

ペンギンカーニバル同士の撃ちあいに勝つことができるうえに2回使用できます

 

FW

マスラ

林属性に紛れ込む風属性選手
私の佐久間以外でのGO2推し選手で

ラスボス勢力チームガル!……のベンチメンバー

専用セリフもあります

 

肝心の選手としての能力ですがはっきり言って弱いです……

キックとテクニックそして自由値も低いしFW天秤という使いづらい能力

でも活躍させたい!ならどうするか?

完全燃焼や不屈の精神で火力を無理やり引き出すしかないんですね

 

ミキシマックスした状態で王の剣と皇帝ペンギン7を使用すると

丁度TPが0になり完全燃焼の条件を満たすようになっています

デススピアーではない理由はペンギン技も使いたかったからです

佐久間キャプテンのペンギンフェスタなので

 

難点としては2つあり

完全燃焼発動の為に一回お相手にボールを渡すことになる

もう1つはハーフタイムでTPが回復してしまうので後半も起用する場合はドローイングやアイテム回復して同じ手順を踏むといった仕込みが必要になることです

 

ちなみに今回条件は満たせましたがシュートまで持っていけませんでした

悲c

 

ミキシ相手 りぼん

上記の完全燃焼はTP144の選手で満たせます

同TPだと他にもキック値の高いFWの「れいな」がいますが

初手の王の剣を止めらたら完全燃焼戦法が完全瓦解するので

キック値こそ低くなりますが完全燃焼さえ満たせば得点には十分な数値が出るので

ドリブル値を確保するためにMFである彼女を採用しました

 

 

ソムニ

ツキガミの一族選手

推し

チェインシューター要員

初手のマスラ完全燃焼戦法にチェインして

相手のブロッカーやGKのシビレに負担をかけることもできる

 

ミキシ相手 ふぶき

ブロックが高く、スピードを75%継承できる風属性と優秀なミキシ相手

それでも継承後のブロック値は440なので競り合い時に勝てるかは微妙な数値ですが……

 

 

MF

佐久間
推しで当チームのキャプテン

鬼道とのベストがあるので圧倒的なドリブル値をたたきだします

過剰な気もしますが

カマイタチで全員にトラップ上手を付与しながらドリブルで突き進み

テクニック値も振り切っておりパートナー指定としても優秀なので

チーム全体をアシストする佐久間らしさを出せたと思います

 

ミキシ相手 鬼道

佐久間とのベストマッチがあるので迷わず採用

そもそも鬼道がフィールドプレイヤーとして優秀なので

オーラとして使われることはまず無いでしょう

 

 

シュウ

秘伝書入手不可の最強技を2つも習得する選手

MFラインに配置していますが役割としてはFW

ちなみに私の名前とは一切関係ありません

 

ミキシ相手 南沢

何故かベストの南沢

他にもベストとしては天馬と白竜がいますが

どちらも鍵キャラなので採用するには少し厳しいです

 

 

ダーナ

ドリブル重視のMF

佐久間がカマイタチをアームドなどで切らした時などに代役として化身発動する役割

 

ミキシ相手 風祭

対戦会内で頂いたオーラキャラ

ブロック値が高く優秀な選手

 

ふゆか(大人)

秘伝書のない最強技のきらきらイリュージョン習得者

自由値を少しスピードに割り振ったことでブロック値が微妙なので競り合いは厳しいか

 

マント

めっちゃ足が速いのでパスルートの構築で活躍できます

ドリブルとブロック値は控えめなので新たにミキシを用意するべきかもしれません

 

 

DF

シュウの妹

抜きん出てDFとしてステータスが高い訳でもないので

もしかしたらオーラのほうが強いかも……

 

 

アルカディ

対戦界隈ではお馴染みの最強DFの一角

 

ミキシ相手 風丸(大人)

こちらも頂いた選手

オーラとしてのおおまかな選手特性は風祭と同じ

 

 

モリー

方針が固まってない初期のほうに育成したせいで

技構成がなんかちょっと違う感じ有るのでやり直したいです

 

 

GK

セイ

GO2最強のキーパー

佐久間が源田とベストマッチあるのでこちらをキーパーにすることも考えましたがキーパーは盤石にしたかったので……

 

ミキシ相手 円堂(大人)

高いキャッチと山属性で75%ラッキーを継承できるのでGKオーラとして強力な選手

 

 

ベンチメンバー

佐久間(大人)

推し大人の姿

エクストリームラビットが好きなので入れたいと思い

せっかくなので全て複数人数技にしてテクニックを誤魔化せる型にしてみました

有用性は知りません

 

ミキシ相手 キャプテン

高いキック値、風属性、ミキシしても佐久間の見た目があまり変わらないと

良いこと尽くしなので採用

 

 

五条(大人)

最強技ラストデスゾーンを自力習得するDF天秤という超優遇キャラ

 

ミキシ相手 吹雪(大人)

基本は子供吹雪と変わらず

 

 

宇恵野

セイがシビレブレイクした場合の控えキーパー

当初は女性統一に佐久間を紛れ込ませた編成をする構想だったので

育成の順番としてはこちらが先でした

 

ミキシ相手 ラー

GKのオーラってスタミナの割り振りどうすればいいのかわからなかったのでとりあえず据え置きにしたのですがどうなんでしょう

 

ふゆか

大人に比べ自由値が高い分カスタマイズ性は高いです

 

リアンノン

育成間に合わず

ドリブル値が高い選手なのでこの技構成は怪しい

 

 

まとめ

対戦会で初めてのGO2でした

無印3と違ってミキシや化身の使用タイミングや順番

フィールドが広く選手の配置や立ち回りを考える必要がある分操作がよりシビアに感じました

スキル構成の選択肢も多いので次回はより戦略性を高めたチームにしたいですね

 

今回の目玉であるマスラの完全燃焼でシュートを通せなかったのは凄い心残りなのでいつか成功させたいですね

 

今回紹介した選手のほとんどは

技レベルと化身レベルを上げた状態でかつ自由値無振りの状態で

バックアップデータがあるので対戦会でご一緒させて頂いた場合

欲しい選手がいればトレードでお渡しできるので

お気軽にお声がけください

鬼道とのベストマッチ

11月対戦会使用チーム紹介[無印3]

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11月の対戦会お疲れ様でした

過去にない参加人数の多さだったとのことで、全員との対戦をさせて頂くことが出来なかったのが非常に心残りではありましたが前回以上に楽しませていただきました。

 

今回は、前回の影山関係者統一を調整したチームに加えて所謂ガチめなチームを作り、此方をメインで対戦をさせて頂きました。

以下チーム紹介です

 

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キーマンDF(ベント)

フォーメーション:デスゾーン2

 

ドットプリズンと迷いましたが影山統一がデスゾーン2なので合わせておいた方が良いだろうということで此方を使用しました

 

FW

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佐久間

推し。この子を外すなんてとんでもない。

ただ属性強化がやっぱり使いにくいので渾身に変える事を今回で決意しました。

 

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捨札

脅威のキック値を持つFW

無属性にすることで属性強化SBの余地を与えず、彼にシュートを撃たせる事はほぼ得点と言って差し支えない強さ

 

MF

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ヒデナカタ

お馴染みプロ選手。スピードプラス要員

なんとなく敵味方問わず常に強さにムラがあるイメージがあります

 

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小鳥遊

スピードフォース要員

影山統一からの流用ですが扱いやすい性能で渾身がなくとも戦況を有利にしてくれる場面は多々ありました

 

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ヴァーゴ

可愛くて強いシュートプラス要員

シュートを撃たせる気はないのでAカテをコントロールに振っています

ちなみにキックとコントロールが同値なので熱血ptさえあればここからキック値MAXのヴァーゴに切り替えることもできる

え?トレード育成すればそもそもそんな心配いらないって?

 

DF

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五条

人気1位さんで今回一番活躍したと言っても過言ではない

冗談抜きで属性一致シグマゾーンが破格の強さを誇り、分身フェイントも属性一致な事で最上位のディフェンス技に対しても十分勝機があります。

元々影山統一に入れたかったところから惜しみつつ外して、こっちで使ってみるかくらいでしたが驚愕の強さでした。

影山統一にもなんとか枠を用意したい

 

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ゴッカ

対戦ではお馴染み最強クラスDFでディフェンスプラス要員

やはり警戒されていたのか活躍場面はそこまで多くはありませんでした

 

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ベント

此方もお馴染みDFスピードプラス要員

イナストのバーバリアンの盾のボイスやたら気合い入ってて好き

 

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塔子

好きなので入れたかった

属性強化がベントと被っているので渾身でいいのかもしれません

 

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須田

属性強化自力習得のディフェンスフォース要員

技構成こそ隙がないもののやたら低いTPがネック。良いゲームバランスしてます。

 

GK

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源田

前回の反省からタマシイザハンドを外しキーパープラスを搭載しました。

現状ヒデナカタには全敗。止めれる日は来るのか?

ガッツ伸ばしたいので育成し直したさはあります

 

ベンチメンバー

 

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佐久間(2)

属性強化の通常佐久間と状況に応じ入れ替え

こっちの方が総合的に見ると通常佐久間と比べて弱いのでは?と思い始めました


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ヘパイス

属性強化LSでたけしを威圧するも良しDFラインに置いて林FWに対抗するもよしであらゆる局面で活躍のチャンスがある選手

影山統一にも新たに編成しました

 

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キャン

ネバーギブアップ要員

渾身でいい(直球)

ザ・ハリケーンをめっちゃ撃ちたかったので五条さんとのパートナーバグを利用しました。

アニメで吹雪にBBQで絡むシーン好きなのでDF吹雪でちょっと撃ちたかった感ある。

というかザ・ハリケーンこのドマイナーCPが好きな開発スタッフがこの技設定した説ある。

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クイーン

オフェンスプラス&みんなイケイケ要員

最高威力のジ・イカロスと十分威力のあるグッドスメル

やたらと強すぎでは?

 

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控えGK

山属性FWはやはりあまり見かけないのもあって敢えて出す場面もなく出番はありませんでした。

 

まとめ

FWとして佐久間を2人も編成している事で前線のレパートリーが薄いのが難点でした

MFとDFラインは特別扱いにくい事はありませんでしたが属性強化型が多すぎるのでDFライン以外は渾身にしてしまう方が安定でしょうか

前回と違いチームコンセプトはありませんでしたが、反省点を改善できた手応えがあった部分もありましたので今後も精進して参ります

9月末の対戦会使用チーム紹介

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9月末の対戦会で使用したチームの紹介です

(次の対戦会2日後やんか……)

 

チームコンセプトは影山が監督として関わりのある選手統一

ですので採用は帝国、世宇子、真帝国、チームKオルフェウスからになります

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え?風丸?ほらア、アレスの天秤で帝国にいたでしょ……

とはいえ闇丸は違うやんと言われたら返せる言葉は無いですね

 

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佐久間

私の最推しにしてこのチームを作るきっかけです

上位互換と言わざるをえない、源田と同じ声が出るアメリカ代表キャプテンのせいで対戦においてはほぼ見ることは無いでしょう

(マークの自力習得技はOFF、ジ・イカロス、グランフェンリル、トライペガサス強すぎでしょどうなってんの)

ネロやベント意識で属性強化型にしていますが、GKはたけしのことが殆どなのでベンチに下がりがちです悲しいなぁ

 

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鬼道

我らが頼れる司令塔

高威力のシュートとドリブル技持ちですがディフェンス技が無いことが仇になる場面が多々ありました

 

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不動

習得の技の2つがファウル率高の問題児

対たけし想定で属性強化型にしていますがメイン技が皇帝ペンギン3号とキラーフィールズだと考えると過剰火力感はありました

たけしに勝ち確を取れるのは魅力ですがこの役回りは他のメンバーに振るのが無難かも

 

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アフロディ(2)

SHF要員の自称神

Aカテの調整をしくじっている

シュートを撃たない想定でキック値を切っていますがどう考えてもコントロール過剰

そのうち育成し直したいですね

渾身切っていますが攻守共に活躍してくれた辺り流石初代ラスボス

 

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デメテル

SHP要員

大地の力が云々と言っているが本人は火属性

ワープドライブでヒデナカタに勝ったり格上相手にマッドエクスプレスをぶち当てたりと期待以上の戦果をあげてきた影の功労者

またAカテをミスっている

 

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ヒデナカタ

説明不要のガチプロ選手

スピードプラスを習得させてMFエリアのバフをしています。

キック値を高めていますが前線が多いのでDFラインにいます。世界編アニメの吹雪みたい

 

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ベント

対戦動画では名の知れたDF

安定して強いので書くことがない

 

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だいでん

帝国のDF

属性一致でグランドクェイクを自力習得しますがドリブル技が無い関係上前線でボールを奪われる危機を常に持っています

なんやねんリフレクトバスターって

 

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オットリ

オルフェウスのDF

高いガード値とバーバリアンの盾が魅力ですが、だいでんと同じ弱点を抱えています

なんやねんガニメデプロトンって

 

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ドモン

希少なDFF自力習得選手

強力なジ・イカロスに対して、ボルケイノカットの威力が属性不一致なのも含めて微妙なところもあり配置する場所に少し困る選手でした

 

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げんおう(2)

日本代表選考に呼ばれなかったり佐久間とセットにされがちだったがGOでは出番はなかったり微妙に不遇な子

渾身を自力習得するのでタマシイザハンドを搭載していましたが聞くところによるとKPを積んだビーストファングの方が火力が出る模様

 

その上TPが足りずタマシイザハンドを2回打てない欠点もあるという今回の最大しくじり

(追記:タマシイの方が火力出るみたいです。ただ本当に誤差の範囲なので2回出せるKPビーストファングの方が絶対良いです)

 

以下ベンチメンバー

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風丸(2)

EMI枠

勝っている=前線のTPが減っているの考えで彼にEMIを搭載しました

負けている時間が長かったので出番はほぼありませんでしたが

 

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アズロ

NGU枠

チームKからの唯一の選手

デーモンカットまで自力習得する優秀なDF

ベントと属性が被っていなければ普通にスタメンでした

 

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佐久間(2)

真帝国の佐久間

相手の選手に応じて属性強化を持つ通常の佐久間と入れ替えます。

シュートの性能は、こちらの方が高いのでそこを伸ばす形で渾身

通常の佐久間は、相手が風なら低い火力を関係なくカバー出来る属性強化でこの型にしています

 

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ポセイドン

世宇子のGK

全体的にステが優秀なので割と色々なポジションができますが普通にGKとして採用

相手の前線が、源田にとって明らかに不利な構成をしてきていることはあまり無かったので交代はほぼありませんでしたが

というかこっちもオメガザハンドよりKP載せてギガントウォール撃ってる方が強いのでは?(計算しろ)

 

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小鳥遊

影山が無印で関わったチームでは唯一の女性選手

技威力も高く扱いやすい、SBもあるのでSCCの対策もできる優秀な選手

SPFの枠は未だにDFPとどちらにするか迷います

 

総括

ドリブル技の持たないDFやMF含む前線にはブロック技が無かったりと技範囲の狭さを突かれる面は多かったように思います

その他ステータスと秘伝書枠がチグハグで噛み合ってない選手など、欠点は実戦を通して色々見えてきたので育成がとても楽しみが増えました。

読んでいただきありがとうございました今回はここまでで失礼いたします

このブログ

初めまして

シュウ・レトアと申します

 

9月末の関西イナズマイレブン対戦会にて初参加させて頂きました。

たくさんの方と対戦する事ができて、楽しかったの一言に尽きます

今後このブログでは主に対戦会にて使用したチームの紹介に感想を交えて残していきたいと思います